Ein Kommentar über die Grenzen Europas
Programmierung, Game Design

Credits:
Illustrationen: Isabel Obernberger
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Ein Projekt, das ursprünglich für eine Ausstellung über die „Grenzen Europas“ geplant war. Das Spiel konzentriert sich auf das kontroverse Thema rund um die Rettung von Flüchtlingsbooten auf dem Mittelmeer während der letzten Jahre und stellt der Quantifizierung oder gar Wirtschaftlichkeit dieser Operationen dem Schicksal einzelner Menschen gegenüber. Die unbehagliche Atmosphäre wird dabei durch das weltbekannte Spielprinzip des „Schiffe Versenkens“ weiter verstärkt.
Der eigens geschriebene Generator kann beliebig viele Schiffe auf der Karte platzieren und achtet dabei auf die Abstände zwischen diesen. Die gezeigte Version beinhaltet nur das erste Level, drei weitere sind geplant.

